Xbox One
Xbox One | ||
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Fabricante | Microsoft | |
Tipo | Videoconsola de sobremesa | |
Generación | Octava generación | |
Lanzamiento |
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CPU | AMD Jaguar x86-64 a 1,75 GHz (8 núcleos)1 | |
GPU | AMD Radeon GCN DirectX 12 personalizada por Microsoft con 768 shaders @ 853 MHz (1,38 TFLOP/s)1 | |
Almacenamiento |
Disco duro SATA 2,5" de (500 GB) (1 TB) (2 TB) Disco duro externo |
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Formato de imagen | 720p 1080p 4K2 |
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Controles | Kinect 2.0/Controlador de Xbox One/Mando universal de Xbox One/Control inalámbrico Xbox Elite | |
Compatible con | Xbox 360 | |
Servicio en línea | Xbox Live | |
Unidades vendidas | 27 930 000 unidades (6 de diciembre de 2016)3 | |
Videojuego más vendido | Call of Duty: Black Ops 3 con 6 120 000 copias | |
Predecesor | Xbox 360 | |
Sitio web | Sitio web oficial | |
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Índice
- 1 Historia
- 2 Hardware
- 3 Software
- 4 Críticas
- 5 Revisiones de la consola
- 6 Véase también
- 7 Referencias
- 8 Enlaces externos
Historia
La consola en el E3 2013.
Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que suponían un cambio notable en las políticas que venía aplicando. De esa forma, la Xbox One requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en línea al menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.11 Otra novedad, afectaba al mercado de segunda mano y se limitaba también la posibilidad de compartir juegos previamente adquiridos por el consumidor.11
Aunque inicialmente firme a la hora de implantar todos estos cambios, la compañía acabó dando marcha atrás regresando a las políticas que tenía vigentes con Xbox 360, exceptuando la conexión, Xbox One requiere actualmente una conexión y una cuenta Live activa para poder utilizarse. Las fuertes críticas recibidas unido al hecho de que sus competidores no aplicaban ninguna de estas restricciones se consideraron como las causas principales del cambio de postura.12 13
Hardware
Mando del Xbox One edición Day One.Gráficos
Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU dispone de 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft había anunciado que la nueva API Direct X 12 llegaría a todas las GPU compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que mediante una actualización llegaría a la consola. Esta nueva API reduce cálculos de la GPU en un máximo de un 20% y la CPU hasta un máximo de un 50% en algunos juegos, como por ejemplo, Forza Motorsport 5. Eso significa que los estudios disponen de un mayor rendimiento logrando unos gráficos aún más realistas. Así mismo Microsoft advirtió que estas cifras dependerían, no solo del tipo de juego, sino también del estudio que lo desarrolle. Junto con Direct X 12, Xbox One también dispone de la nube de Microsoft, la cual es capaz de hacer cálculos para liberar el procesamiento de las consolas.
Mando
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al de Xbox 360.14 Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora, aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración independiente.14
El botón Xbox no está tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas conceptuales relacionadas con el juego en uso.15 La alimentación se sigue realizando mediante pilas AA a diferencia de PS4 que se carga mediante usb.15
Kinect
Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de la Xbox 360.16 Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30 imágenes por segundo.16 Su funcionamiento mediante comandos de voz se ha potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas por esa vía.
Contenido oficial de lanzamiento del Xbox One.Especificaciones técnicas
La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s17 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x.4 Los gráficos integrados también corren por parte de AMD siendo 8 veces más potentes que los de Xbox 360 y compuestos por 5 000 000 000 transistores, diez veces más que Xbox 360. Incluye además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n Wireless. También el Kinect 2.0,18 con una cámara de 1080p que procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.4 El sistema operativo está formado por un Kernel de Windows que tiene varias funciones multimedia y de Internet Explorer, otro dedicado en exclusiva a la consola y un tercero que gestiona ambos aspectos de forma simultánea. Cuenta con una unidad óptica Blu-ray Disc e incluye el sistema cloud de almacenamiento en línea.
Se confirmó que gracias a la nube, tendría soporte para contenido en resoluciones de 4K (Ultra HD) para contenidos de vídeo, imágenes y para juegos.19 Xbox One también puede recibir señales televisivas vía cable coaxial de sistema de TV de pago por cable o satelital, desplazando los descodificadores de las empresas de televisión de pago. Sin embargo, es desconocido si Xbox puede funcionar con ciertos descodificadores que además requieren una Smart Card. También puede hacer de intermediario entre señales televisivas vía cable HDMI de los descodificadores de TV de pago, solo si éstos incorporan HDMI; sin embargo Xbox o Kinect por sí mismos no pueden cambiar de canal por el mando u orden de voz, ya que no controlan el descodificador, solo reciben su imagen.
El puerto HDMI puede recibir una segunda señal de vídeo de otros dispositivos, como un PC, reproductor Blu-Ray o incluso de otras consolas.20 Xbox One carece de un conector RCA y esto lo hace incompatible con los antiguos televisores de rayos catódicos (Aunque se pueden conseguir adaptadores especiales de HDMI a Conector RCA relativamente económicos para poder usar la consola con este tipo de aparatos.)
Software
Territorios con soporte de Xbox Live, para un total de 44 países.
El nuevo mando tiene un 17% más de batería y un accesorio, que se utiliza para otras funciones del Kinect y también para las opciones de chat y volumen. Su remodelado sistema de vibración se llama Impulse Triggers. El nuevo Kinect tiene "wake with voice". Tiene una cámara Full HD (1080p) comparado con el sensor VGA del anterior Kinect. Procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 millonésimas de segundo.
Xbox One, posee tres sistemas operativos: Xbox OS, un sistema operativo basado en Kernel de Windows 10 y otro sistema operativo que permite que los otros dos se comuniquen por la virtualización.
Esta integración incluye las llamadas de Skype mientras se está jugando. Xbox Live , necesario para poder usar la videoconsola, ofrece almacenamiento en la nube.
Juegos
Los juegos de Xbox One viene en formato físico a través de discos Blu-Ray y digital, descargables usando el Bazar de Xbox Live. Todos los juegos deben ser instalados y verificados por la consola (que usa la conexión a Live para hacerlo) para ser jugables aunque es posible iniciar la partida sin que la instalación se haya completado en su totalidad.21 Aún instalados la presencia del disco es siempre requerida en software no descargado. La consola no ofrece de forma nativa retrocompatibilidad con la Xbox original. Sin embargo, en 2015 se anunció en el E3 que la Xbox One tiene retrocompatibilidad con su anterior consola , actualmente la retrocompatibilidad ya esta lista con sus primeros 104 juegos al ser compatibles con su anterior consola Xbox 360.22
Críticas
Kinect obligatorio
Pese a que en un principio Microsoft señaló que Kinect sería obligatorio para el correcto funcionamiento de la interfaz principal de la consola, posteriormente, la compañía cambió de idea para que la consola pudiera funcionar sin Kinect.23 Ya existe un pack de compra que no incluye el dispositivo Kinect.
Además, Kinect del Xbox One no es sólo la cámara que reconoce gestos,24 sino también un micrófono que acepta órdenes de voz, los cuales empiezan con Xbox [órden].25
Grabador de video digital
En junio de 2016, Microsoft confirmó que no cumplirá la promesa de añadir la característica de grabador de video digital que prometió en agosto de 2015.26
Revisiones de la consola
Xbox One S
Xbox One S (Xbox One Slim). el nuevo diseño, con nuevas novedades y mejoras de la consola mostrada en E3.
Project Scorpio
Asimismo, durante su conferencia de prensa del E3 2016, Microsoft anunció una próxima actualización de hardware de Xbox One con nombre en código "Project Scorpio", el cual está programado para ser lanzado a finales de 2017. La consola será un modelo de gama alta con hardware actualizado destinado a apoyar el juego 4K (nativo), así como la realidad virtual. Todos los juegos y accesorios Xbox One existentes serán compatibles con la consola "Scorpio". El jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, afirmó que Scorpio fue diseñado como una respuesta al crecimiento del juego 4K y VR en el mercado de los ordenadores personales de gama alta, y que los juegos existentes de Xbox One experimentará mejoras en el rendimiento. Spencer se indica en un ejemplo que Halo 5: Guardianes, que utiliza un sistema de escala que reduce dinámicamente la resolución del juego cuando sea necesario para mantener una velocidad de cuadro coherente, sería capaz de correr a su resolución nativa sin descamación en Scorpio.29
30 En lo que respecta a la realidad virtual, Microsoft aún no ha revelado ningún asociaciones específicas o soporte de hardware, pero Spencer afirmó que "se puede imaginar en el punto de precio de Scorpio - que no hemos dicho realmente, pero piensa en consolas y en el que viven en términos de precio - que tienen algo en seis teraflops que hará que millones de personas comprando. Es muy atractivo para algunas de las empresas de VR que están por ahí ya y que hemos desarrollado para que funcione con solo conectarlo."29
Además de 6 teraflops de rendimiento gráfico, la consola contará con una CPU de ocho núcleos y 320 Gigabits de ancho de banda de memoria.31